Home / Tecnologia / Associação de Criadores de Jogos do RJ participa de evento que estimula uso de tecnologia na educação

Associação de Criadores de Jogos do RJ participa de evento que estimula uso de tecnologia na educação

Associação de Criadores de Jogos do RJ participa de evento que estimula uso de tecnologia na educação

Evento celebra jogos narrativos criados por estudantes e promove mesa-redonda sobre o papel dos games na educação e no mercado de trabalho

Na próxima quinta-feira (25), a Nave do Conhecimento do Engenhão (Arena de e-sports) vai receber a premiação da Missão 1 do Desafio FazGame Carioca 2025, iniciativa que envolveu 38 escolas, 48 professores e 510 estudantes da rede pública municipal do Rio de Janeiro. Além da entrega dos prêmios, a programação inclui debates sobre o papel dos games na educação e no mercado de trabalho, reunindo especialistas e representantes do setor, como a Associação de Criadores de Jogos do Estado do Rio de Janeiro (ACJOGOS-RJ). O evento é promovido pela FazGame em parceria com a Prefeitura do Rio, por meio da Secretaria Municipal de Cultura, com patrocínio da SBM Offshore, Sotreq e Radix.

Para Márcio Filho, presidente da ACJOGOS-RJ, organização que representa cerca de 70 empresas do setor e aproximadamente quatro mil trabalhadores no estado, e palestrante da mesa-redonda Games: diversão, educação e profissão, o Desafio representa um espaço de inovação na educação pública:

“Quando os estudantes transformam conteúdos escolares em jogos, eles não apenas aprendem de forma mais engajada, como também descobrem caminhos para pensar tecnologia, criatividade e futuro profissional. O Desafio FazGame mostra como a escola pode ser um espaço de inovação, conectando a realidade dos jovens à linguagem dos games e fortalecendo a relação entre educação, cultura digital e mercado de trabalho”, afirmou Filho.

Durante o evento, especialistas e convidados vão explorar o papel dos jogos digitais como ferramentas de aprendizagem, inclusão e desenvolvimento profissional, mostrando como eles podem tornar o aprendizado mais dinâmico e engajador. A programação inclui também uma simulação de competição de e-sports na Arena Gamer, proporcionando uma experiência prática e interativa para todos os participantes. Além disso, serão apresentados e premiados os melhores projetos desenvolvidos pelos alunos, reconhecendo criatividade, inovação e a capacidade de transformar conteúdos escolares em experiências digitais interativas.

O Desafio FazGame propõe que os estudantes criem jogos narrativos a partir de conteúdos de livros didáticos, obras literárias ou temas atuais, utilizando a plataforma própria da iniciativa. A metodologia alia leitura, escrita e criatividade ao universo digital, guiada por Trilhas de Aprendizagem que conectam o processo às competências da Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

https://www.fazgame.com.br/solucoes/para-empresas/desafio-fazgame

Deixe um Comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *